Chiny zapisały się do historii Igrzysk Azjatyckich, zdobywając pierwszy złoty medal w e-sporcie podczas wydarzenia obejmującego wiele dyscyplin sportowych.
Esport debiutuje jako oficjalne wydarzenie medalowe w Hangzhou po tym, jak był sportem pokazowym podczas Igrzysk Azjatyckich 2018 w Indonezji.
Oznacza to najnowszy krok w e-sporcie pod względem potencjalnego włączenia go do igrzysk olimpijskich.
Gospodarze pokonali Malezję w meczu Arena of Valor, a Tajlandia sięgnęła po brąz pokonując Wietnam.
Esport odnosi się do szeregu konkurencyjnych gier wideo, w które grają profesjonaliści na całym świecie.
Wydarzenia, często organizowane na stadionach, są transmitowane w telewizji i transmitowane online, przyciągając dużą oglądalność.
Szacuje się, że do 2025 roku wartość rynku e-sportu wzrośnie do 1,9 miliarda dolarów.
Esportowi udało się przyciągnąć jedną z największych publiczności Igrzysk Azjatyckich, będąc jedynym wydarzeniem z początkowym systemem loterii umożliwiającym zakup biletów, w którym biorą udział niektóre z najpopularniejszych gwiazd e-sportu, takie jak Lee „Faker” Sang-hyeok z Korei Południowej.
W Centrum Esportowym w Hangzhou do zdobycia jest siedem złotych medali w siedmiu grach.
Czas publikacji: 7 października 2023 r